Bude to teda tak, ze si uzivatel zvoli co tam ma za satelit (DSM2/DSMX) a pak to bude preferovanejsi nez automaticky vyber?
Jsem rad, ze nejsem sam... uz jsem si rikal ze to je moje chyba
[VYŘEŠENO] DSMX satelit se inicializuje jak DSM2
Zrejme se jen bude odlisne bindovat pro DSM2 a DSMX, v nicem jinem rozdil neni 

Spirit System developer
elfew wrote:Po zapojeni DSMX satelitu a bindovani mi ve vysilaci DX8 naskoci 11ms frame rate ale DSM2 mod prijimace... u Braina kde to mam napojene taky pres satelity tak to funguje spravne a DSMX satelity se inicializuji jako DSMX satelity s 11ms odezvou.... v nastaveni vysilace mam zaple DSMX podporu, bohuzel jakoby nedostal informaci po nabindovani ze to je DSMX satelit a hodi mu DSM2... vyzkousel jsem to i s dalsima dvema satelitama co mam doma a ten stejny problem... co s tim, stalo se to uz nekomu?
Vyresil bych to stylem prepnuti v softwaru ala brain, kde kdyz se zvoli dsm2 tak se to nabinduje dsm2 a kdyz dsmx tak dsmx. Zkousel jsem tam dat dsm2 a na vysilaci dsmx ale ignoruje to dokud se to neprepne i v jednotce na brainu.
na litani to snad zadny vliv nema, 11ms odezva je stejna jak na dsmx, mozna je to nachylnejsi na ruseni, nevim, na specifikace danych protokolu jsem se nekoukal
na litani to snad zadny vliv nema, 11ms odezva je stejna jak na dsmx, mozna je to nachylnejsi na ruseni, nevim, na specifikace danych protokolu jsem se nekoukal
DX9 - Chase 360 - Spirit
Reseni uz mame hotove, jak jsem jiz psal, DSM/X se bude bindovat jen jinym zpusobem.
Vnitrne ty protokoly jsou naprosto stejne, jen se pouzije jina parovaci sekvence a vysilac ukaze na displeji DSMX
Zbyva to jen otestovat a v nove verzi bude vse v poradku.
Vnitrne ty protokoly jsou naprosto stejne, jen se pouzije jina parovaci sekvence a vysilac ukaze na displeji DSMX

Zbyva to jen otestovat a v nove verzi bude vse v poradku.
Spirit System developer
Tak jiz mame otestovano a DSM/X by nyni melo fungovat zcela korektne.
Do vydani 1.0.24 se bude samozrejme jeste intenzivne testovat, hlavni je, ze reseni je jiz na svete
Diky za vsechny postrehy
Do vydani 1.0.24 se bude samozrejme jeste intenzivne testovat, hlavni je, ze reseni je jiz na svete

Diky za vsechny postrehy
Spirit System developer