pětilistá hlava

Pokud se s námi chcete podělit o nastavení jednotky, je zde to právé místo.
Post Reply
renda
Posts: 42
Joined: Sat 03. May 2014 22:28:00

Zdravím pánové, chystám na letošní sezónu novou maketu velikosti 450 a protože to beru trochu jako výzvu poznat nepoznané studuju a učím se. potřeboval bych znát Váš názor zda přemýšlím správně :
- táhla ke gripům je ideální mít kolmo k desce cykliky / pokud to konstrukce dovolí - to znamená při pohledu shora v zákrytu / kvůli nelinearitě - je to tak ?
- konstrukce u pětilistu vyžaduje vyžaduje v každém případě využít funkce - virtuální pootočení cykliky - znamená to tedy že uvažuji správně když uhel mezi osou listu o osou příslušné "kuličky" desky cykliky - při pravotočivém motoru a ovládání gripu "zepředu" svírají uhel řekněme 50 st. / při pohledu shora přes střed hřídele / pak virtuální pootočení cykliky je - minus 40 st. - tedy zbytek do 90-ti st. se znaménkem minus tedy od přednastavené standartní 0 proti smyslu otáčení pravotočivého rotoru ??? Nebo je to jinak ??
- pokud až potud chápu správně - pak určitě nechápu jak u pětilistu nastavit funkci v záložce pokročilé - geometrii hlavy 6 st.

moc děkuji všem za rady případně poučení a hlavně za pomoc.

díky
R
renda
Posts: 42
Joined: Sat 03. May 2014 22:28:00

Ještě jednou R - asi jsem ve špatném odstavci fora - prosím admina o přehození do "dotazů"
děkuji
R
ZeXx86
Site Admin
Posts: 12782
Joined: Mon 29. Apr 2013 16:06:44
Contact:

Dobrý den,

vlákno přesunu.

Co se týče dotazu, ten se velmi odvíjí od použité rotorové hlavy. Dnes jsou hlavy, které se v pootočení mohou lišit ve velké míře.
Najdou se pravděpodobně i takové, které mají pootočení řešeno mechanicky a není nutné již nijak programově otáčet.

Jednotka podporuje všechny, takže nebude problém.

Pro nastavení Geometrie 6° doporučuji nasadit jen 1-2 listy. Pak najít pomocí páky úhel, kde pohyb výškovkou vůbec s listy nehýbe. V tomto stavu pak spustit ladění parametru a začít měřit s měrkou.
Takto to bude nastaveno přesně - stejně lze postupovat i u 2-listých hlav.
Spirit System developer
renda
Posts: 42
Joined: Sat 03. May 2014 22:28:00

Zdravím a děkuji za odpověď - postupu rozumím.

Do makety už mám připraven nový Spirit Pro - proto ještě prosím o vysvětlení k virtuálnímu pootočení cykliky. Provedení hlavy umožní vzájemný úhel mezi listem a kloubkem na desce cykliky někde mezi 50 - 72 st. tzn. do 90 st. zbývá 40-18 st. - to podle souososti táhla gripu s osou hlavní hřídele / rovnoběžně nebo šikmo při pohledu z boku/. Jak postupovat ?

děkuji
Renda
pkotatko
Posts: 889
Joined: Sat 08. Jun 2013 12:16:46

Zvolit jeden list. Ten umistit kolmo k podelne ose vrtulniku. Desku virtualne pootocit tak, aby v teto pozici nebyl list vubec ovlivnen pri pohybu kridelkami. Takhle se to nastavuje vzdy stejne u jakehokoliv poctu listu.
Post Reply