Měření vibrací

V případě, že si s něčím nevíte rady ohledně systému Spirit, je zde to pravé místo na váš dotaz.
Jarek
Posts: 50
Joined: Mon 16. Feb 2015 21:02:31

Ahoj. Všiml jsem si jedné věci: Na mobilu mám v grafu vibrací sloupce přes celý display a na PC je to v pohodě. Viz obrázky... Je to při stejných otáčkách, Protos osazen vrtulkovým listím....
Attachments
Osa Y z mobilu
Osa Y z mobilu
Osa Y z PC
Osa Y z PC
ZeXx86
Site Admin
Posts: 12782
Joined: Mon 29. Apr 2013 16:06:44
Contact:

Ahoj,

obcas se stane, ze mezi testy se posune trochu vrtulka nebo kolektiv z pozice, kde byla behem predchoziho testu.
Pak mohou loziska/kardan/remen v zatezi delat vetsi vibrace.
Je mozne, ze k tomu doslo?

Jak vypadaji vibrace na ostatnich osach?
Spirit System developer
Jarek
Posts: 50
Joined: Mon 16. Feb 2015 21:02:31

No, to mě nenapadlo. Každopádně co se týká vrtulky tak ta byla v 0° aby mě to tu nenaliskalo. Sklopil jsem listy aby byly proti sobě a pak teprve aktivoval měření. Serva se zamčou. Kolektiv nevím, jdu to zkusit ještě jednou.
Jarek
Posts: 50
Joined: Mon 16. Feb 2015 21:02:31

Hmm, výsledek stejný. V mobilu osa Y jaksi ukazuje moc oproti PC. Osa X je v pohodě. Jak je to s tou amplitudou a % co to ukazuje? Na PC kolem 20% v mobilu kolem 40% na ose Y.

Mimo záznam.... Největší vibrace dělá vrtulka, jak sundám listí je to super. Listy mám nové, váží stejně jediný co se mě u Protose nelíbí je systém gripů na vrtulce. Jak jsou tam jen ložiska přes který jde šroub. Když celý kamen sundám z hřídele podržím za jeden grip a imbusklíčem v něm zatočím tím šroubem tak ten druhý lehce háže (stejný systém jako se kontroluje příčná hřídel v hlavě). Objednám nový, bohužel mám jen novou hřídel a ta ohnutá není.
Attachments
osa Y
osa Y
osa X
osa X
User avatar
error414
Posts: 341
Joined: Mon 27. May 2013 22:28:32

ty procenta se vypocitavaji podobne jako prumer s prihlednutim na predesle mereni, takze v mob app je vetsi protoze jsou vypocteny vetsi vibrace. je to spis dusledek.
U tech prvnich grafu je zvlastni ze chybi v mob app spicka kolem 155 - 160hz oproti pc verzi. Provedl jsem ted testy a vysledek

mob_y.png
pc_y.png


osa Y je v mob otrochu vetsi ale ne tak drasticky, to muze byt jinym roztocenim motoru. Asi pred rokem a pul se provadelo sjednoceni PC a mob aplikace, od te doby se to nemenilo. Vypocty pro vsechny osy jsou stejne takze me nekde dohlavy proc osa X sedi ale osa Y ne. Osa Z je u tebe take v pohode?
Logo 600 3D -> Spirit FBL
Spirit settings Developer
Jarek
Posts: 50
Joined: Mon 16. Feb 2015 21:02:31

Tak jsem to dnes změřil ještě jednou. Všechny 3 osy bez listí, byl jsem z toho docela nervózní jak se mi tu motala vrtulka. Vrtulník ležel na stejném místě, s ničím jsem nehýbal jen zapl, změřil vypnu odpojil BT modul, zase zapl a změřil. S vrtulníkem jsem nehýbal, ležel na stole. Ani s páčkama na vysílači jsem nehýbal, jen cvakl přepínačem...... Lámu si hlavu čím to může být a čemu věřit.
Attachments
15_05_24_093227-log.png
15_05_24_093216-log.png
15_05_24_093203-log.png
Jarek
Posts: 50
Joined: Mon 16. Feb 2015 21:02:31

Z PC
Attachments
z.png
y.png
x.png
elfew
Posts: 226
Joined: Sun 25. Aug 2013 9:14:16

Tento problém se tu nedávno řešil, ale nevím jak to dopadlo. Jednalo se o rozdílné zobrazování grafu vibrací ve Windows a v Linux prostředí...
DX9 - Chase 360 - Spirit
TomasN
Posts: 261
Joined: Sun 23. Mar 2014 12:13:16
Location: Černošice/Praha

Z PC vypadají všechny osy podezřele stejně... Jaký máš operační systém? Windows? Jak psal Elfew, někdo řešil rozdíl Linux x Windows a pokud si správně pamatuju, taky měl ve Windows všechny osy stejné...
TDF, TDR, Logo 600SX, Oxy 4 Max @ 3Digi, VBar Neo, Spirit, Grapuner mz-32, mx-20
Jarek
Posts: 50
Joined: Mon 16. Feb 2015 21:02:31

Jo, mám Win7
Post Reply