Agile 5.5 - těžký ocas

V případě, že si s něčím nevíte rady ohledně systému Spirit, je zde to pravé místo na váš dotaz.
Post Reply
Junker83
Posts: 127
Joined: Sat 22. Mar 2014 18:29:01
Location: Olomouc

Ahoj,

Poskládal jsem si Agilku, ale mám tam jeden takový problém. Při točení piruet a vzletu mi to přepadá na ocas. Těžiště jsem doladil, takže by tam neměl být problém. Ten vzlet mi ani tak nevadí, ale ty rotace. Při nich to celou heli rozhodí. Není tam nějakej, kterej bych měl poladit. Je pravda, že jsem si s nastavením, protože na to není zrovna moc dobrý počasí.

Odesláno z mého GT-I9300 pomocí Tapatalk
ZeXx86
Site Admin
Posts: 12782
Joined: Mon 29. Apr 2013 16:06:44
Contact:

Ahoj,

predpokladam, ze problem bude spise v mechanickem nastaveni cykliky.
Kdyz se heli sklada podle manualu, vychazi paky pak velmi spatne a nemuze to letat takto dobre.
Asi to v manualu jeste neopravili (je tam vice chyb).

Kdyz das paku kolektivu doprostred, musi byt vsechny paky serv co nejpresneji uprostred/kolmo a cyklika zaroven co nejrovneji. Zaroven tahla nesmi jit nijak zekriva. Takze se musi zvolit i spravna vzdalenost cepu na pace.
Spatne teziste nevadi i s nim to lita dobre, odzkouseno :)

Hlavne mam na mysli vyskovkove servo, tam to je nejhorsi.
Spirit System developer
Junker83
Posts: 127
Joined: Sat 22. Mar 2014 18:29:01
Location: Olomouc

Doufám, že máš pravdu. Ještě to přes zimu Xkrát zkontroluji, času dost. Ale ladil jsem to celkem dost přes digital pitch, ale je možné, že mám křivou podlahu.

Odesláno z mého GT-I9300 pomocí Tapatalk
ZeXx86
Site Admin
Posts: 12782
Joined: Mon 29. Apr 2013 16:06:44
Contact:

O to ani nejde, ale v manualu maji definovane delky tahel. Pokud se je clovek snazi drzet, musi dat spatne paky serv, jinak by to nesedelo. Pak ta draha neni vubec linearni.
Spirit System developer
Post Reply