1.3 a záchrana

V případě, že si s něčím nevíte rady ohledně systému Spirit, je zde to pravé místo na váš dotaz.
RadekV
Posts: 21
Joined: Tue 18. Mar 2014 14:48:36
Location: Šumperk

Ahoj, tak jsem změnil fw na verzi 1.3 a testoval jsem záchranu v invertu s otočením do normální polohy. Musím říci, že přednastavená hodnota doby stoupání 1.5s a pak otočení mi teda nevyhovuje. Pokud se ztratím ve výšce třeba 10m a zmáčknu záchranu, tak mi model vystoupá do 20-30m a pak se otáčí. To mi u malého modelu moc příjemné není.

Pokud je to možné navrhuji možnost nastavení času po 0.1s a možnost i úplného vypnutí.

Díky Radek
ZeXx86
Site Admin
Posts: 12750
Joined: Mon 29. Apr 2013 16:06:44
Contact:

Ahoj,

do další verze tuto volbu plánujeme.
Spirit System developer
Luďan
Posts: 9
Joined: Sun 16. Mar 2014 13:12:12

Taky se mi zdá ,že doba než se to obrátí je hodně dlouhá. Neměl jsem z toho dobrý pocit.Měl jsem dokonce strach záchranu používat.A já jako začátečník ji sem tam potřebuji .
RadekV
Posts: 21
Joined: Tue 18. Mar 2014 14:48:36
Location: Šumperk

Je možné se bez újmy vrátit na verzi 1.2?
ZeXx86
Site Admin
Posts: 12750
Joined: Mon 29. Apr 2013 16:06:44
Contact:

Určitě ano, je nutné mít ale software pro verzi 1.2.
Spirit System developer
rpos
Posts: 29
Joined: Tue 17. Feb 2015 18:45:22

RadekV wrote:Ahoj, tak jsem změnil fw na verzi 1.3 a testoval jsem záchranu v invertu s otočením do normální polohy. Musím říci, že přednastavená hodnota doby stoupání 1.5s a pak otočení mi teda nevyhovuje.
Pokud je to možné navrhuji možnost nastavení času po 0.1s a možnost i úplného vypnutí.


Jeste jsem neupgradoval na 1.3.0, takze jsem zachranu v 1.3.0 nezkousel - ale procital jsem si manual a dival se na GUI v demo modu a nikde jsem se nedocetl, ze by zachrana mela "prednastavenou hodnotu doby stoupani". Zatim jsem byl zvykly mit zapnutou zachranu (a tim padem i stoupani) na prepinac (a ne na tlacitko) - takze dokud byl prepinac prepnuty - tak byla zachrana aktivni a tak se stoupalo...
Je to teda tak, ze pro aktivaci zachrany staci 'impuls' (tlacitkem), ktery ji spusti - dostane model do stabilni polohy a pak - po nejakou dobu - stoupa?

(taky) Radek
TomasN
Posts: 261
Joined: Sun 23. Mar 2014 12:13:16
Location: Černošice/Praha

Ne, je to stejné jako před tím, aktivní je jen když je přepnutý přepínač. Rozdíl je v záchraně normal v tom, že se z invertu nepřeklápí hned, ale nejdříve stoupá 1,5s v invertu a překlopí se až potom. Takže když máš dost vysoko nastavený kolektiv pro záchranu, může být vrtulník už dost vysoko...
TDF, TDR, Logo 600SX, Oxy 4 Max @ 3Digi, VBar Neo, Spirit, Grapuner mz-32, mx-20
rpos
Posts: 29
Joined: Tue 17. Feb 2015 18:45:22

TomasN wrote:Ne, je to stejné jako před tím, aktivní je jen když je přepnutý přepínač. Rozdíl je v záchraně normal v tom, že se z invertu nepřeklápí hned, ale nejdříve stoupá 1,5s v invertu a překlopí se až potom. Takže když máš dost vysoko nastavený kolektiv pro záchranu, může být vrtulník už dost vysoko...


Aha, tak uz je mi to jasne :-) - ted jsem si upgradoval na 1.3.0 a sel si zalitat, a ze taky vyzkousim zachranu - no a prislo mi divne, ze kdyz mam Rescue(normal), tak ze se udela jenom rescue do invertu (uz jsem chtel zalozit nove vlakno o tom, ze mi najednou nefunguje zachrana Rescue(normal) v 1.3.0). Asi jsem nemel 'nervy' cekat 1.5 sec na to, nez se udela preklopeni do normalu (a popravde bych to ani necekal).

Taky bych se primlouval za:
* napsat to do zmen (je tam sice nejaka zminka o bailout improvement v governoru), ale co si mam pod tim predstavit...
* kdyz uz menit chovani, tak zpetne kompatibilne - pridat tam to nastaveni casu s defaultni hodnotou pro chovani v 1.2.0.

(taky) Radek
TomasN
Posts: 261
Joined: Sun 23. Mar 2014 12:13:16
Location: Černošice/Praha

Nastavení času pro fázy stoupání v invertu už Zexx slíbil v příští verzi
TDF, TDR, Logo 600SX, Oxy 4 Max @ 3Digi, VBar Neo, Spirit, Grapuner mz-32, mx-20
rpos
Posts: 29
Joined: Tue 17. Feb 2015 18:45:22

ahoj,

jeste jsem si vsimnul dalsi zmeny - kdyz dam na zemi (mam throttle hold) pred startem rescue mode, tak se cyklika jakoby zblazni - parkrat vyskoci nahoru dolu, a pak zustane naklonena. V 1.2.0 se poslusne jenom nastavil pitch na prednastavene procento, takze jsem mohl zkontrolovat jestli ho mam nastavene spravne (jak se pise taky v navodu). Ted z toho nepoznam nic.

-rp-
Post Reply